我对比过同一台差速驱动小车在Webots和Gazebo中的建模过程:在Webots里,你拖入一个“e-puck”预设模型,双击打开其节点树,找到 wheel_left_motor ,直接在属性面板里改 maxVelocity 和 acceleration 参数,保存后立刻生效;而在Gazebo里,你得先写一个SDF文件,定义 <gazebo> 标签下的 <plugin> ...